VFR Germany 3 - Süd

Auf Entdeckung mit VFR Germany
Die Welt ist nicht mehr die gleiche, nachdem man die VFR-Add-ons von Aerosoft installiert hat. Zwar sieht die FS-X Default Szenerie bei hohen Einstellungen auch recht schön aus, nur stimmt das meiste nicht. Durch die FS-X Autogen-Technik wird die Landschaft zwar kompakt und recht ansehnlich gefüllt, aber Objekte wiederholen sich und befinden häufig dort, wo in der realen Landschaft etwas ganz anders steht, wächst oder fließt. So entsteht teilweise eine bunte Fantasiewelt im FS-X. Dagegen kommt die VFR Germany Reihe der realen Welt schon sehr nahe. Dies gelang den Entwicklern durch eine geschickte Kombination von Luftbilderen (Orthofotos), Flugplätzen, Autogen und zusätzlichen VFR-Objekten. Mit VFR Germany 3 - Süd ist nun der 3. Teil der Reihe nach VFR Germany 1 -  West und VFR Germany 2 - Nord erhältlich. Fehlt nur noch der Osten, dann ist Deutschland für den VFR-Flug komplett abgedeckt. Pro VFR-Paket sind ca. 15 GB Festplattenplatz fällig - da lohnt sich schon die Anschaffung einer eigenen Festplatte nur für den FS-X mit VFR Germany - was sowieso für eine optimale Performance des FS-X sinnvoll wäre. Mit einer Extra-Festplatte nur für den FS-X würde sich die Fragmentierung der FS-X Daten in Grenzen halten und damit kontinuierlich ein schneller Bildaufbau gewährleistet sein.

Grafik und Performance
Auf dem Testsystem lief VFR Germany 3 mit den im Handbuch empfohlenen Einstellungen mit einer durchschnittlichen Bildwiederholungsrate von 15 - 23 fps. Allerdings bricht die Bildwiederholungsrate bei Annäherung und Überfliegen von kompakten Gebieten mit vielen 3D-Objekten (zum Beispiel Stuttgart) bei den empfohlenen Einstellungen bis auf 5 fps zusammen. Dies tritt insbesondere bei größeren Städten, welche sich dazu noch in unmittelbarer Nähe von großen Flughäfen befinden, auf. Im Gebirge und über weiten Landschaften mit überwiegend  kleineren Städten und Flugplätzen bleibt die Bildwiederholungsrate meist im "grünen Bereich". Die Wahl des "Erkundungs-Flugzeug" für die VFR Szenerie ist nicht nur von der Sache her entscheidend, sondern kann auch maßgeblich die Performance beeinflussen. Üblicherweise nimmt man für einen VFR-Flug nicht unbedingt einen schnellen Jet oder großen Airliner - obschon das überfliegen von VFR Germany Szenerien in großer Höhe auch seine Reize hat.  Ein Flieger aus der General Aviation-Klasse, Ultraleicht oder Helikopter sind präferiert für VFR-Entdeckungsflüge. Wichtig hierbei ist zu berücksichtigen, dass gerade aufwendig gemachte Flugzeuge aus dem Add-on Bereich die Gesamtperformance des FS-X schon mal vorab um bis zu 50% reduzieren können. Wenn dann noch eine kompakte Szenerie wie VFR Germany hinzu kommt und hier eine komplexes Szenario angesteuert wird, dann kann es, je nach PC-System schnell passieren, dass man in einer Diaschau "landet". Bei nicht so leistungsstarke PCs sollte man in Verbindung mit VFR Germany eher zu einem der Standard-Flugzeuge, die im FS-X enthalten sind, zurückgreifen. Diese sehen zwar teilweise  nicht so schön aus, dafür fliegt es sich dann aber flüssiger und schließlich will man beim VFR-Flug ja was von der Landschaft sehen ! Und das kann man bei VFR Germany wahrlich. Der Wiedererkennungswert der Landschaft und Städte ist nicht zu vergleichen mit der FS-X Standard-Szenerie. Hierzu tragen mit unter auch eine Vielzahl von prägnanten Sichtflugobjekten, die  Flächendeckend  korrekt positioniert und "eingebaut" sind, bei. Da macht das fliegen mit FS-X wieder richtig Spaß: mit VFR Germany gibt es nun jede Menge Landschaften, Städte, Gebirge und Landmarken-Objekte neu zu entdecken. Was der VFR Germany-Flieger allerdings wissen sollte: die VFR Germany Szenerien enthalten keine Nacht- und  Wintertexturen. Dass heißt bei Nachtflügen ist es ziemlich dunkel und im Winter wenig weiß. Trotzdem ist VFR Germany mal wieder eines der Produkte, die aus der Simulation eine Erfahrung machen !

  VFR Germany 3 Screenshots

Flightsim-PC  Testsystem Specs´
OS : VISTA Home Premium
CPU : Intel QuadCore Extreme  2.66GHz
BOARD : NVIDIA NFORCE 680i SLI
FSB : 1066 MHz
RAM : 3GB - DDR2-800
HD : Seagate Barracuda 7200 rpm  8MB Cache
VIDEO : NVIDIA GeForce 8800 GTX  768MB  DDR3
AUDIO : Creative SB X-Fi Audio
Peripherie
CONTROLLER : Saitek Cyborg X Joystick, Keyboard, Mouse,
5.1 Headset, NaturalPoint TrackIR 4:PRO
Flight Simulator X
SYSTEM : Acceleration mit DirectX10 Preview
SETTINGS : 1600 x 1050 - 32Bit  - Anisotropic Filtering & Anti-aliasing